วันจันทร์ที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2557

นำเสนองาน

พัฒนาสินค้าเกลือสปาขัดผิวจากถ่านส้มโอ





























































 การออกแบบกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์ จะสำเร็จรุล่วงไปด้วยดีไม่ได้หากไม่ได้รับการช่วยเหลือ และความร่วมมือจากหลายๆ ฝ่ายข้าพเจ้าขอขอบคุณบุคคลสำคัญดังที่จะเอ่ยนามดังต่อไปนี้เป็นอย่างยิ่ง ซึ่งได้แก่ ผู้ช่วยศาสตร์ตราจารย์ ประชิต ทิณบุตรอาจารย์ที่ปรึกษาที่ให้คำแนะนำในการเรียนวิชากราฟิกบนบรรจุภัณฑ์ครั้งนี้ และรวมถึงคณาจารย์ในสาขาศิลปกรรม ที่อบรมสั่งสอน ให้คำปรึกษาต่างๆยังรวมถึง คุณสุพิษย์ ศรีทอง หัวหน้ากลุ่มวิสาหกิจชุมชนเกษตรกรบ้านสระไม้แดง ที่ให้ความอนุเคราะห์ ในเรื่องของข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวสินค้า ยังรวมถึงเพื่อนๆในกลุ่มสาขาศิลปกรรมที่ช่วยเหลือ และร่วมมือกันดำเนินการทำตั้งแต่ต้นจนเสร็จสิ้นกระบวนการทำงาน ท้ายนี้ขอขอบพระคุณบุคคลที่ทำให้ข้าพเจ้าได้ก้าวย่างมาถึง ทุกวันนี้ คือ บิดามารดาและญาติพี่น้องอันเป็นที่รักยิ่ง ซึ่งได้อบรมเลี้ยงดูมาเป็นอย่างดี พร้อมทั้งให้โอกาศในการศึกษาอย่างเต็มที่และยังเป็นกำลังใจ เอาใจใส่เสมอมาในทุกด้านอันหาที่เปรียบมิได้ ข้าพเจ้าขอระลึกในพระคุณอันมหาศาล และขอกราบขอบพระคุณมา ณ ที่นี้

วันอาทิตย์ที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

รายงานสรุปผลการออกแบบและพัฒนาตราสัญลักษณ์และรูปลักษณ์บรรจุภัณฑ์

เรียนจนจบภาคเรียนที่ 1/2557แล้ว นักศึกษาได้ความรู้และประสบการณ์อะไรบ้าง จงตอบโดยแสดงความคิดเห็นต่อโพสต์นี้ ที่นี่ ในประเด็นดังต่อไปนี้คือ ให้ครบถ้วน
1.ด้านคุณธรรม จริยธรรม
ได้ความความรับผิดชอบต่อหน้าที่ของตนเอง
2.ด้านความรู้
ได้รับความรู้เกี่ยวกับกราฟิกบรรจุภัณฑ์ และวิธีการเรียนอย่างถูกต้อง
3.ด้านปัญญา
มีสติปํญญาทักษะการทำงานเป็นกลุ่ม
4.ด้านทักษะความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล
ได้เข้าถึงผู้ประกอบการอย่างท่วงท้น
5.ด้านทักษะการคิดวิเคราะห์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
ทักษะการใชคอมพิวเตอร์ นำเสนอบล็อกเกอร์ของตัวเอง ให้ผู้คนรับรู้ทั่วโลก
6.ด้านทักษะวิชาชีพ
สามาถนำไปประกอบธุรกิจส่วนตัวได้

7.ดังหลักฐานแสดงคือ

แจ้งชื่อนางสาวศิรินันท์  สะอาด  รหัสนักศึกษา 5511302662 กลุ่มเรียน  101
1.เว็บบล็อกสรุปผลการเรียนรู้ส่วนตัว ชื่อที่อยู่ URL : http://artd3304-sirinan.blogspot.com/
2.ได้สรุปเล่มรายงานผลการออกแบบตามโครงการออกแบบส่วนบุคคลปลายภาคเรียน( Individual Final Design Project) ในรายวิชานี้ โดยได้เผยแพร่ออนไลน์เป็นหนังสือออนไลน์ไว้ที่เว็บไซต์ที่ http://issuu.com/sirinansa-ard/docs/artd3302-sirinan-101.docxสามารถคลิกเชื่อมโยงเข้าอ่านเอกสารโดยตรงได้ตามที่อยู่ URLเอกสารโดยตรงตามลิงค์นี้คือ.

วันพุธที่ 26 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ วันจันทร์ที่ 24 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ.2557

สรุปผลการเรียนรู้

แบบทดสอบปฏิบัติปลายภาคเรียนวิชาออกแบบกราฟิกสำหรับบรรจุภัณฑ์
10 คะแนน เวลา 3 ชั่วโมง

จงอ่านภาระงานออกแบบให้ละเอียดและดำเนินการออกแบบตามโจทย์ให้ครบถ้วน

Job Type Packaging Design
ภาระงาน (Task Outline ) : การออกแบบบรรจุภัณฑ์ ข้าวกล้องโชติกา (Chotika Brown Rice)
เนื้อหา/เรื่องราวที่กำหนด(Subject/Content Title) : เป็นข้าวกล้องสีแล้ว จากนาเกษตรอินทรีย์ของชัยนาท ( Organic Rice Field)

รูปลักษณ์ผลงานที่ต้องการ (Task Description)
1.ต้องการให้ออกแบบโลโถุงสุญญกาศแพ็คข้าวสาร 1 กิโลกรัม Vacuum เป็นก้อนสี่เหลี่ยมแล้ว มีขนาดกว้าง 5 นี้ว หนา 2 นี้ว สูง 6 นี้ว
4.ตราสัญลักษณ์ที่ได้รับได้แก่ ตราโอทอปและตราชัยนาท
ก้ไทย-อังกฤษที่โดดเด่นจดจำง่ายอย่างน้อย 2 สี สื่อถึงข้าวของไทย
2.ต้องการให้คิดคำโฆษณาเกี่ยวกับคุณภาพของข้าวที่ดีมีประโยชน์ต่อสุขภาพจากนาเกษตรอินทรีย์พร้อมมีข้อมูลประโยชน์ของข้าวกล้องและภาพประกอบเป็นข้าวหุงสุกแล้วมาประกอบอย่างเด่นชัด เบื้องหล้งเป็นภาพทุ่งนาเขียวชอุ่ม อุดมสมบูรณ์
3.ต้องการให้ออกแบบอาร์ตเวิร์คพิมพ์กล่องกระดาษบรรจุข้าวที่สามารถหิ้วได้ เพื่อใส่ถุงข้าวที่ บรรจุแบบ
5.ใส่ Barcode รหัสแท่ง EAN 13 เลขคือ 885015710056
6.ที่อยู่ผู้ประกอบการ 80/2 หมู่ 11 ต.บางขุด อ.สรรคบุรี จ.ชัยนาท 17140 โทร.08 9567 8548 Email : chotoka2514@gmail.com

2.ภาพแสดงรูปลักษณ์ผลงาน 3 มิติ คล้ายแบบของจริงต้นแบบงานที่ต้องการ(Production/Artwork)
ตัวอย่างการตั้งชื่อ-บันทึกไฟล์ส่ง ชื่อตัว-ชื่องานและหมายเลข-เลขกลุ่มเรียน.สกุลไฟล์ เช่น
1.1 prachid-chotika001-201.ai
1.2 prachid-chotika001-202.jpg
1.ไฟล์อาร์ตเวิร์ค 4สี พิมพ์ระบบoffset บันทึกเป็นไฟล์ .ai และ .jpg รวมส่ง 2 ไฟล์ จัดส่งทางอีเมลที่ prachid2010@gmail.com

ผลงาน


วันอังคารที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ วันจันทร์ที่ 17เดือน พฤศจิกายน พ.ศ.2557

สรุปผลการเรียนรู้

แปลสรุปข่าว

งาน
task outline การออกแบบลวดลาย pattern ภาพประกอบพื้นหลัง 



วันอังคารที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ วันจันทร์ที่ 10 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ.2557


สรุปผลการเรียนรู้

ให้ดาวโหลดการเขียนโครงการวิจัยของนักศึกษา ของ นักศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏจันทรเกษม

ดูตัวอย่างแบบฟอร์มได้ที่ https://sites.google.com/site/rdichandra2013/ngb-ray-di-naksuksa


การวิจัยเชิงสำรวจ (Survey Research)

        การวิจัยเชิงสำรวจ เป็นการวิจัยที่เน้นการศึกษารวบรวมข้อมูลต่างๆ ที่เกิดขึ้นในปัจจุบันการดำเนินการวิจัยไม่มีการสร้างสถานการณ์ เพื่อศึกษาผลที่ตามมาแต่เป็นการค้นหาข้อเท็จจริง

การวิจัยเชิงทดลอง (Experimental Research)

        การวิจัยเชิงทดลอง เป็นกระบวนการค้นหาความรู้ความจริงโดยใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์แบบหนึ่ง ซึ่งศึกษาความเปลี่ยนแปลงของตัวแปรในการทดลองที่เกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขหรือสถานการณ์ที่ได้รับการควบคุมอย่างรัดกุม

สรุปผลการเรียนรู้ วันจันทร์ที่ 3 เดือน พฤศจิกายน พ.ศ.2557


สรุปผลการเรียนรู้

แปลสรุปข่าว 3 คนต่อสัปดาห์

Challange Cup

        งานที่ร่วมกันสร้างสรรค์ แก้วกาแฟ รุ่นจำนวนจำกัดที่มีลูกเล่นที่การหมุนจะเปลี่ยนภาพกราฟิกรูปหน้าการ์ตูน ผ่านกราฟิกที่เป้นแว่นคาดบอกอารมณ์ของของผู้ดื่ม ของกลุ่มดีไซเนอร์ชาวสลาฟ

Frutolino

         ขนมบาร์ธัยพืช ผลไม้ที่ มีคุณค่าทางโภชนาการ สำหรับเด็ก เพื่อส่งเสริม นิสัยการรับประทานอาหาร ที่ดีต่อสุขภาพ โดย บริษัท Wunsh and Envision มี ลักษณะ เป็น กระดาษแข็ง รีไซเคิล สื่อถึงธรรมชาติ และลวดลายการ์ตูนสีสันสื่อถึงรสชาติ และความสนุกสนาน ดดยเล่นกับตัวอักษรให้มีความน่าสนใจ

Fazer Vilpuri

         Fazer Vilpuri เป็นผลงานการออกแบบของ บริษัท Hasan & Partners ฟินแลนด์ เป็นการออกแบบแพคเกจของถุงขนมปังโดยเลือกใช้ ปลา มาออกแบบเป็นกราฟิกลงบนถุงขนมปัง สื่อถึงการกำลังกิน โดยที่ปลากำลังอ้าปากโดยโชว์ให้เห็นตัวขนมปังข้างใน เหมือนว่าอยู่ในปากของปลา และใช้สีสันสดใส เพื่อให้เป็นที่สนใจในหมู่เด็กๆ

       อาจารย์สอนเรื่องการขยาย พื้นที board ในการทำงานในโปรแกรม Illustrator การทำพื้นนหลังตัดตกเพื่อป้องกันส่วนที่เป็นสีขาวในงาน Artwork ในการทำ Moodบอร์ดต้องอธิบายขั้นตอนการดำเนินงานว่ามีที่มาอย่างไร

DPI ย่อมาจาก dot per inch เป็นหน่วยที่บอกว่า พื้นที่หนึ่งตารางนิ้ว มีจุดสีทั้งหมดกี่จุด


       งานที่ได้รับมอบหมายคือ การออกแบบ สัญลักษณ์แบรนด์ ลงใน พื้นที่งานขนาด 20x30 นิ้ว ใน  Illustrator โดยต้องแสดงที่มาที่ไปอย่างเป็นขั้นตอน แล้วอัพโหลดลงในกูเกิ้ลไดรฟ์ของตนเอง แล้วเขียนชื่อโครงการให้ถูกต้อง

ขอขอบคุณผู้สอน : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร

สรุปผลการเรียนรู้ วันจันทร์ที่ 27 เดือน ตุลาคม พ.ศ.2557


สรุปผลการเรียนรู้

อาจารย์ได้ให้นัดส่งงาน ความคืบหน้าของงานออกแบบและพัฒนา

         ให้นักศึกษาศึกษาการใช้โปรแกรม Rhinoceros 3d และ Matrix เบื้องต้น โดย คุณคณาศักดิ์ พงษ์พาลี ลูกศิษย์และผู้ช่วยในการทำงานวิจัยของอาจารย์ประชิด  ทินบุตร  ได้มาเป็นวิทยากรพิเศษในการมาบรรยายในครั้งนี้ โดยโปรแกรมมีไว้สร้างงานนำเสนอในรูปแบบ 2 มิติและ 3 มิติ สามารถสร้างภาพเสมือนจริง โดยการสร้างงานตัวอย่างคร่าวทั้งงานออกแบบบรรจุภัณฑ์และกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์งานออกแบบจิวลี่ (Zhou Li) ของตกแต่ง ตลอดการทำให้เห็นถึงกระบวนการเรนเดอร์ ในการสร้างภาพเสมือนจริง ซึ่งงานมีความสำคัญในการนำเสนอต่อลูกค้าผู้ว่าจ้างงาน ในการทำให้เห็นถึงผลิตภัณฑ์จริงก่อนผลิต

        การนำงานมาเป็นเคส สตัดดี้ คือการนำงานมาเป็นแบบอย่างแต่ไม่ใช่ลอกทั้งหมด ในการทำงานย่อมมีการผิดพลาดแต่สิ่งที่ได้จากความผิดพลาดนั้นทำให้เกิดการเรียนรู้ คอมพิวเตอร์คือเครื่องมือที่จะช่วยแสดงแต่ตัวคนต่างหากที่เป็นผู้สร้างสรรค์ การเรียนรู้การศึกษาจึงมีความสำคัญ ถ้าหากว่าเราไม่เรียนรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ก็จะทำงานที่ยากไม่ได้

ขอขอบคุณผู้สอน : อาจารย์ประชิด  ทิณบุตร และ คุณคณาศักดิ์ พงษ์พาลี

วันอังคารที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ครั้งที่ 9 วันจันทร์ที่ 20 เดือนตุลาคม พ.ศ.2557


สรุปผลการเรียนรู้

       ทุกคนต้องเตรียม ศึกษาวิธีการเขียน Proposal โคร่งร่างงานวิจัย โดย ศึกษาจากลิงค์ต่างๆที่อาจารย์กำหนดแชร์และแนะนำให้

สรุปงานกลุ่มปรับแต่งเว็บบลอกของตนเอง การปรับปรุงแก้ไขการทำบล็อค การนำเสนอแก็ตเจ็ต การจัดระยะหน้าให้เหมาะสม ขนาดภาพและการวาง layout ตามหลักองค์ประกอบศิลป์ การจัดการบทความด้วยการแก้ไข html script การทำแท็ก labels ให้ลิงค์ไปยังข้อมูลซึ่งเป็นพื้นฐานในการทำงานวิจัย

*เรียนครึ่งเทอมได้อะไรบ้างที่ได้จากวิชากราฟิกบรรจุภัณฑ์

*ปัญหาที่เกิดจากการเรียนรู้

*ข้อเสนอแนะ

*เกี่ยวกับสาขา

ขอบคุณอาจารย์ประชิด ทิณบุตร  ผู้สอน

วันพฤหัสบดีที่ 9 ตุลาคม พ.ศ. 2557

แปลสรุปข่าว

แปลสรุปข่าว 

The Paper Skin – Leica X2 Edition Fedrigoni

Agency: Geometry Global Frankfurt
Creative Director: Felix Dürichen
Type of work: Commercial work
Country: Frankfurt am Main, Germany

The Leica X2 Edition "Fedrigoni" has been produced as a limited series of 25 cameras. It is the first Leica camera clad in a "paper skin" and wrapped in 15 quality designer papers. The shimmering, pearlescent Fedrigoni paper "Constellation Jade" replaces the traditional leather trim of the camera and becomes a part of the product. This means the paper had to satisfy the incredibly high quality demands that Leica Camera places on its materials: In a 16-stage test process, "Constellation Jade" successfully withstood a barrage of tests, including rapid and slow temperature changes from −40 to +70 °C, exposure to acetone and 400 wear intervals. The paper achieved outstanding test results for wear and acetone resistance, and is every bit equal in this respect to even the best leather varieties: "The FEDRIGONI paper we used is tailor made for the camera and not only satisfies our high aesthetic demands, but also our uncompromising demands on quality," says Björn Dietzler, Product Manager for Leica Manufacturing, Leica Camera AG. The elaborately produced and refined packaging is reminiscent of a paper sample book, making unpacking the camera a unique brand experience. The standards and pioneering spirit of Fedrigoni's 125-year history of typography and graphic design are brought to life on 16 layers of finest paper. Strict attention is paid to sustainability: Exclusively paper is used – no plastic film is used at all, even for the accessories. Tailored papers for highest demands: The most luxurious brands in the world package their products in the finest papers of Fedrigoni. And for good reason: Not only does Fedrigoni offer an extremely diverse range of over 3,000 qualities. More than half of all orders for packaging papers are also individually developed and produced strictly to customer specifications. "With THE PAPER SKIN, we wish to inspire exceptional creativity in our customers, packaging designers and manufacturers, as well as luxury brands. We love every new discussion about tailored papers. As an industrial enterprise, we offer our customers great technological expertise, extensive options for individualization and exceptional flexibility," Marcus Lange, Director of Fedrigoni Deutschland GmbH, expresses. Packaging enhances the brand experience: The result is an extraordinary packaging concept for the Leica X2 special edition "The Paper Skin" that satisfies the high demands on quality and product protection in its technical design and highest quality craftsmanship.

หน่วยงาน: เรขาคณิตทั่วโลกแฟรงค์เฟิร์ต
ผู้อำนวยการสร้าง: เฟลิกซ์ Durichen
ประเภทของงาน: งานเชิงพาณิชย์
ประเทศ: Frankfurt am Main, เยอรมัน
Leica X2 Edition "Fedrigoni" ได้รับการผลิตเป็นแบบ จำกัด 25 กล้อง มันเป็นกล้อง Leica แรกในชุด "ผิวกระดาษ" และห่อในกระดาษออกแบบ 15 ชั้น ที่มีคุณภาพ ส่องแสงกระดาษ Fedrigoni มุก "ดาวหยก" แทนที่ตัดหนังแบบดั้งเดิมของกล้องและกลายเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ ซึ่งหมายความว่ากระดาษที่มีการตอบสนองความต้องการที่มีคุณภาพสูงอย่างไม่น่าเชื่อว่าสถานที่ Leica กล้องบนวัสดุที่: ในขั้นตอนการทดสอบ 16 เวที "กลุ่มหยก" ที่ประสบความสำเร็จทนเขื่อนของการทดสอบรวมถึงการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิอย่างรวดเร็วและช้า จาก -40 ถึง + 70 ° C, การสัมผัสกับอะซิโตนและ 400 ช่วงเวลาสวมใส่ กระดาษที่ประสบความสำเร็จผลการทดสอบที่โดดเด่นในการสวมใส่และความต้านทานอะซิโตนและเป็นทุกบิตเท่ากันในแง่นี้จะได้สิ่งที่ดีที่สุดพันธุ์หนัง "กระดาษ Fedrigoni เราใช้จะตัดทำสำหรับกล้องและไม่เพียง แต่ตอบสนองความต้องการของความงามของเราสูง แต่ยัง ความต้องการที่แน่วแน่ของเราที่มีต่อคุณภาพ "Björn Dietzler ผู้จัดการผลิตภัณฑ์สำหรับ Leica ผลิตกล้องไลก้าเอจีกล่าวว่า

บรรจุภัณฑ์ที่ผลิตอย่างประณีตและการกลั่นก็ชวนให้นึกถึงหนังสือตัวอย่างกระดาษทำให้แกะกล้องประสบการณ์แบรนด์ที่ไม่ซ้ำกัน มาตรฐานและจิตวิญญาณการสำรวจของประวัติศาสตร์ 125 ปี Fedrigoni ของการพิมพ์และการออกแบบกราฟิกจะมาถึงชีวิตในวันที่ 16 ชั้นของกระดาษที่ดีที่สุด ความสนใจที่เข้มงวดจะจ่ายให้กับการพัฒนาอย่างยั่งยืนกระดาษพิเศษถูกนำมาใช้ - ฟิล์มพลาสติกไม่ได้ใช้เลยแม้สำหรับอุปกรณ์เสริม เอกสารที่เหมาะสำหรับความต้องการสูงสุด: แบรนด์ที่หรูหราที่สุดในโลกแพคเกจผลิตภัณฑ์ของตนในเอกสารที่ดีที่สุดของ Fedrigoni และสำหรับเหตุผลที่ดีไม่เพียง แต่ Fedrigoni มีความหลากหลายมากกว่า 3,000 คุณภาพ มากกว่าครึ่งหนึ่งของคำสั่งซื้อทั้งหมดสำหรับเอกสารบรรจุภัณฑ์ยังมีการพัฒนารายบุคคลและการผลิตอย่างเคร่งครัดตามความต้องการของลูกค้า

"ด้วยผิวกระดาษที่เราต้องการที่จะสร้างแรงบันดาลใจความคิดสร้างสรรค์ที่โดดเด่นในลูกค้าของเราออกแบบบรรจุภัณฑ์และผู้ผลิตเช่นเดียวกับที่แบรนด์หรูหรา เรารักทุกการสนทนาใหม่ ๆ เกี่ยวกับการปรับแต่งเอกสาร ในฐานะที่เป็นองค์กรอุตสาหกรรมเรามีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีลูกค้าของเราที่ดีตัวเลือกมากมายสำหรับรายบุคคลและความยืดหยุ่นที่โดดเด่น "มาร์คัสมีเหตุมีผลผู้อำนวยการ Fedrigoni Deutschland GmbH แสดงออก บรรจุภัณฑ์ที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์แบรนด์: ผลที่ได้คือแนวคิดบรรจุภัณฑ์พิเศษสำหรับ Leica X2 ฉบับพิเศษ "ผิวกระดาษ" ที่ตอบสนองความต้องการสูงในคุณภาพสินค้าและการป้องกันในการออกแบบทางเทคนิคและงานฝีมือที่มีคุณภาพสูงสุด









วันศุกร์ที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่ 7 วัน วันจันทร์ที่ 29 กันยายน 2557

 สรุปผลการเรียนรู้

แปลสรุปข่าว 3 คนต่อสัปดาห์

1. การออกแบบ Eco Coke สามรถประหยัดพื้นที่ในการวางและจับแล้วจะไม่เกิดรอย ใช้วัสดุที่เป็นกระดาษ เมื่อใช้หมดแล้วก็จะยุบตัวสลายไปเอง ได้รับแรงบันดาลใจการออกแบบจากธรรมชาติเพื่อให้เกิดความรู้สึกสบายใจ

2. SHIZEN เครื่องมือทำสวนภายในบ้านและชุดผลิตภัณฑ์เมล็ดพันธุ์ ออกแบบโดย อิน ยอน บี ที่นิวยอร์ก,สหรัฐอเมริกา SHIZEN เป็นรูปแบบใหม่ของการทำสวนในร่มได้แรงบันดาลใจหลักการสวนญี่ปุ่น เป็นการสร้งภูมิทัศน์ขนาดเล็กขนาดเล็ก บรรจุภัณฑ์ประกอบด้วยเมล็ดสมุนไพร 5อย่าง ได้แก่ โรสแมรี่,สาระแหน่,ผักชีฝรั่ง,โหรพาและใบโหรพาฝรั่ง มีเครื่องมือ 5ชิ้น ได้แก่ มีดตัดกิ่ง,กรรไกรตัดเล็ม,คราดและพลั่ว มีดินสองประเภทคือดินทรายและดินเหนียว ใช้ในการปลูกต้นไม้ประเภทจำพวกสน SHIZEN มีรูปแบบบรรจุภัณฑ์ชุดสวนในเมือที่ไม่ซ้ำกัน จะรวมผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในชิ้นเดียว บรรจุภัณฑ์จะเปิดในส่วนด้านบนผู้บิโภคสามารถดูภาพการนำเสนอได้ซึ่งเป็นรูปร่างต้นไม้และรูปดอกไม้ ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีประสิทธิภาพและเป็นเอกลักษณ์ กราฟิกและการสร้างแบรนด์มาจากสวนญี่ปุ่นใช้วิวทิวทัศน์จากธรรมชาติมาเป็นองค์ประกอบของโลโก้และการฟิกบนบรรจุภัณฑ์เป็นภาพวาดทรายของสวนญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมภาพประกอบทั้งหมดจะวาดด้วยมือ

3. การออกแบบบรรจุภัณฑ์แบบยั่งยืน KHAOHOM สามารถช่วยเก็บความร้อนได้ตลอดวัน ใช้ลายประจำยามมาออกแบบเป็นโลโก้ในการออกแบบ

งานของวันที่13 ตุลาคม 2557 

        ให้นักศึกษาจัดแสดงผลงานเวลา 9.30น. ทำมู๊ดบอร์ดขนาด 20X30นิ้ว เต็มไซด์พร้อมขาตั้งให้ครบขบวนการส.1-ส.3 มี3ดีไซด์ที่แตกต่างกัน จัดวางของให้หลากหลาย การนำเสนอรูปร่าง,รูปทรงแบบ3DจะมีการสอบGoogle Sketch Up ในสัปดาห์ถัดไป

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่ 6 วัน วันจันทร์ที่ 22 กันยายน 2557

 สรุปผลการเรียนรู้

แปลสรุปข่าว 3คนต่อสัปดาห์

        โปรแกรมที่ใช้ทำบาร์โค้ดสามารถค้าหาได้จากGoogieใส่คำว่าส่วนประกอบของบรรจุภัณฑ์หรือโหลดได่จาก Free Online Barcode Generator Inc.ใส่ขนาดใหญ่สุดพิมพ์ชื่อใส่ในช่องเป็นชื่อของตัวเองเสร็จแล้วให้คลิ๊กขวาบันทึกภาพเป็น bmp แล้วตั้งชื่อ การทำบาร์โค้ดต้องทำให้มีระยะห่าง2มิลลิเมตรโดยรอบเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการทำงาน

แปลสรุปข่าว 3คนต่อสัปดาห์


1.การสร้างบรรจุภัณฑ์ SAVE PASTE

2.การออกแบบบรรจุภัณฑ์ที่สามารถส้างรูปแบบให้มีความสะดุดตา สามารถหยิบใช้ได้สะดวก 

เป็นของรัฐเซีย ใส่ลายกราฟิกเป็นแผนที่,ตำแหน่งของเมือเพื่อสื่อถึงการใช้ชีวิตในเมืองแบบเร่งด่วน

3.สินค้าของแบรนด์ EDEN ออกแบบโลโก้ให้ตัวEกลับหัวซึ่งให้ความหมายการออกแบบบรรจุภัณฑ์

ทั้งหมด3แบบ ตัวสินค้าเป็นสีขาว มีลายกราฟิกเป็นสีดำเป็นการสร้างเรื่องราวมาให้มีจุดขาย

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

วันเสาร์ที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่ 5 วันจันทร์ ที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้


รายงานข่าว 3 คนต่อ สัปดาห์

ความหมายของ SWOT Analysis

คำว่า "สวอต" หรือ "SWOT" นั้นมาจากตัวย่อภาษาอังกฤษ 4 ตัว ได้แก่



S มาจาก Strengths หมายถึง จุดเด่นหรือจุดแข็ง ซึ่งเป็นผลมาจากปัจจัยภายใน เป็นข้อดีที่เกิดจากสภาพแวดล้อมภายในบริษัท เช่น จุดแข็งด้านส่วนประสม จุดแข็งด้านการเงิน จุดแข็งด้านการผลิต จุดแข็งด้านทรัพยากรบุคคล บริษัทจะต้องใช้ประโยชน์จากจุดแข็งในการกำหนดกลยุทธ์การตลาด

W มาจาก Weaknesses หมายถึง จุดด้อยหรือจุดอ่อน ซึ่งเป็นผลมาจากปัจจัยภายใน เป็นปัญหาหรือข้อบกพร่องที่เกิดจากสภาพแวดล้อมภายในต่างๆ ของบริษัท ซึ่งบริษัทจะต้องหาวิธีในการแก้ปัญหานั้น

O มาจาก Opportunities หมายถึง โอกาส ซึ่งเกิดจากปัจจัยภายนอก เป็นผลจากการที่สภาพแวดล้อมภายนอกของบริษัทเอื้อประโยชน์หรือส่งเสริมการดำเนินงานขององค์กร โอกาสแตกต่างจากจุดแข็งตรงที่โอกาสนั้นเป็นผลมาจากสภาพแวดล้อมภายนอก แต่จุดแข็งนั้นเป็นผลมาจากสภาพแวดล้อมภายใน นักการตลาดที่ดีจะต้องเสาะแสวงหาโอกาสอยู่เสมอ และใช้ประโยชน์จากโอกาสนั้น

T มาจาก Threats หมายถึง อุปสรรค ซึ่งเกิดจากปัจจัยภายนอก เป็นข้อจำกัดที่เกิดจากสภาพแวดล้อมภายนอก ซึ่งธุรกิจจำเป็นต้องปรับกลยุทธ์การตลาดให้สอดคล้องและพยายามขจัดอุปสรรคต่างๆ ที่เกิดขึ้นให้ได้จริง

งานรายสัปดาห์
1. Minmap โดยใช้แอพลิเคชั่นในGoogle Play
2.http://templatemaker.nl เพื่อนำมาประยุกต์ให้เข้ากับผลิตภัณฑ์ของตน โดยวัดจากขนาดผลิตภัณฑ์
3.งานArt workฉลากมาสเตอร์ของผลิตภัณฑ์ที่ตนพัฒนา

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

วันเสาร์ที่ 13 กันยายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ที่ 4 วันจันทร์ ที่ 8 กันยายน พ.ศ. 2557


ผลสรุปการเรียนรู้

รายงานข่าว 3 คน ในแต่ละรายสัปดาห์ การศึกษาเรื่องต้องเรียนศัพท์ภาษาทางวิทยาศาสตร์ เพื่อสะดวกต่อการสืบค้น การพูดคุย เพื่อการนำเสนอสินค้าหรือบรรจุภัณฑ์อย่างมีหลักการ จะช่วยให้เราดูประสิทธิภาพกว่าคนอื่น อาจเป็นด้านคู่แข่ง เพื่อนในกลุ่มงาน ผู้ประกอบการต้องเข้าสำหรวจตลาดในห้างว่ามีสินค้าวิสาหกิจชุดชนหรือไม่

งานรายสัปดาห์

สรุปผลการสืบค้นข้อมูล ส.1 ที่ http://www.clarolinethai.info

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

วันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้สัปดาห์ ที่ 3 วันจันทร์ ที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2557

ผลสรุปการเรียนรู้

       ให้นำเสนอข่าวหน้าชั้นเรียนครั้งละ 3 คน อธิบายข่าวของแต่ละคนว่ามีเทคนิคอะไรบ้าง อาจารย์จะแชร์ไดร์ฟ artd3302 แล้วให้ตั้งโฟลเดอร์กลุ่ม สร้างโฟลเดอร์ตัวเองใส่รูปภาพประกอบด้วย นักศึกษาจะนำงานไปเก็บไว้ใน http://picasa.google.com/ ได้ โดยภาพที่อัพลงบล็อกนั้นจะอยู่ในเว็บนี้ด้วย ขณะเดียวกันจะสามารถ Link ไปที่ Location ด้วยและมี Map แชร์ใน google+ ได้
http://faststone.org/ สามารถโหลดได้ฟรีนำไปใช้กับโปรแกรม Faststone Photo Resizer 3.1 ใครที่อยากได้คะแนนเพิ่มให้แชร์ไปไว้ใน google doc. (ไดร์ฟกับบล็อกงานเราจะต้องแชร์และเก็บไว้ในไดร์ฟและบล็อก) สัปดาห์ที่ 8 สอบกลางเทอม ก่อนสอบจะเป็น project
*งาน OTOP+ ที่เมืองทอง*

การทำงาน สร้าง Drawing ตั้งชื่อ Design Framework คือกรอบการทำงาน กรอบแนวคิดเขียนภาพแล้วเก็บภาพไว้ ไฟล์จะเป็นไฟล์ Drawing
 - พิมพ์กรอบแนวคิดของการศึกษา วิจัย ออกแบบพัฒนาตราสัญลักษณ์วิสาหกิจชุมชน
 - ส.1 การสืบค้น ตัวอย่างอาจารย์จะแชร์ไว้ในไดร์ฟ
 - งานตัวอย่างในเว็บบล็อกอาจารย์คือ Design Process
แยกวิเคราะห์งานจากโครงสร้างก่อนแล้ววิเคราะห์กราฟิก รายละเอียดต่างๆ ในไดร์ฟ อาจารย์ให้นำเสนองานกลุ่ม Present ทีละคน อาจารย์จะถามรายละเอียดต่างๆ แบบละเอียด

การทำงานนำเสนอให้เอาสินค้าเก่ามานำเสนอด้วย รายงานทุกครั้งและต้องมีการพัฒนาขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

วันเสาร์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้ครั้งที่ 2 วันจันทร์ ที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการเรียนรู้


อาจารย์ได้ให้ย้ายห้องเรียนจากตึก 3 ไปเรียนที่ตึก 32 เพื่อสะดวกในการเรียนการสอนครั้งต่อไป

การจะออกบรรจุภัณฑ์ต้องศึกษาถึงและเรียนรู้ รายละเอียดของบรรจุภัณฑ์
- รู้ถึงเทคนิคการพิมพ์
- การใช้ค่าของสีที่จะพิมพ์บนบรรจุภัณฑ์ ,ใช้สีอะไรใยการพิมพ์
- ใช้ฟอนต์ในการออกแบบของบรรจุภัณฑ์
- รูปทรงของบรรจุภัณฑ์
- เทคนิกการพิมพ์ และ กระบวนการการผลิต

การบ้าน
- sketch แบบสินค้าที่นำมา
- ทำรายงานกลุ่มพร้อม mood board เพื่อรายงานอาทิตย์หน้า

เว็บเพื่อการศึกษา http://chainatotop.blogspot.com/
                             http://arti3314.blogspot.com/

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)

วันเสาร์ที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2557

ความหมายของ การออกแบบ กราฟิก บรรจุภัณฑ์

การออกแบบ (Design)


         การออกแบบ หมายถึง การใช้ความคิดในการเลือกใช้วัสดุ เพื่อสร้างสรรค์งานศิลปะให้มีหน้าที่ใช้ความต้องการ ทั้งในด้านอัตถประโยชน์และความงามในรูปร่างลักษณะตลอดทั้งรูปทรง


ความสำคัญของการออกแบบ

- ในแง่ของการวางแผนการการทำงาน งานออกแบบจะช่วยให้การทำงานเป็นไปตาม ขั้นตอน อย่างเหมาะสม และประหยัดเวลา ดังนั้นอาจถือว่าการออกแบบ คือ การวาง แผนการทำงานก็ได้
- ในแง่ของการนำเสนอผลงาน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผู้เกี่ยวข้องมีความเข้าใจ ตรงกันอย่างชัดเจน ดังนั้น ความสำคัญในด้านนี้ คือ เป็นสื่อความหมายเพื่อความเข้าใจ ระหว่างกัน
- เป็นสิ่งที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับงาน งานบางประเภทอาจมีรายละเอียดมากมาย ซับซ้อน ผลงานออกแบบจะช่วยให้ผู้เกี่ยวข้อง และผู้พบเห็นมีความเข้าใจที่ชัดเจนขึ้น หรืออาจกล่าวได้ว่า ผลงานออกแบบ คือ ตัวแทนความคิดของผูออกแบบได้ทั้งหมด
- แบบ จะมีความสำคัญอย่างที่สุด ในกรณีที่ นักออกแบบกับผู้สร้างงานหรือผู้ผลิต เป็นคนละคนกัน เช่น สถาปนิกกับช่างก่อสร้าง นักออกแบบกับผู้ผลิตในโรงงาน หรือถ้าจะเปรียบไปแล้ว นักออกแบบก็เหมือนกับคนเขียนบทละครนั่นเอง

แบบ เป็นผลงานจากการออกแบบ เป็นสิ่งที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์และฝีมือของ นักออกแบบ แบบมีอยู่หลายลักษณะ ดังนี้ คือ
1. เป็นภาพวาดลายเส้น (drawing) ภาพระบายสี (Painting) ภาพถ่าย (Pictures) หรือแบบร่าง (Sketch) แบบที่มีรายละเอียด (Draft) เช่น แบบก่อสร้าง ภาพพิมพ์ (Printing) ฯลฯ ภาพต่าง ๆ ใช้แสดงรูปลักษณะของงาน หรือแสดงรายละเอียดต่าง ๆ เกี่ยวกับงาน ที่เป็น 2 มิติ
2. เป็นแบบจำลอง (Model) หรือของจริง เป็นแบบอีกประเภทหนึ่งที่ใช้แสดง รายละเอียดของงานได้ชัดเจนกว่าภาพต่าง ๆ เนื่องจากมีลักษณะเป็น 3 มิติ ทำให้ สามารถเข้าใจในผลงานได้ดีกว่า นอกจากนี้ แบบจำลองบางประเภทยังใช้งานได้ เหมือนของจริงอีกด้วยจึงสมารถใช้ในการทดลอง และทดสอบการทำงาน เพื่อหา ข้อบกพร่องได้

ประเภทของการออกแบบ

1. การออกแบบทางสถาปัตยกรรม (Architecture Design)
เป็นการออกแบบเพื่อ การก่อสร้าง สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ นักออกแบบสาขานี้ เรียกว่า สถาปนิก (Architect) ซึ่ง โดยทั่วไปจะต้องทำงานร่วมกับ วิศวกรและมัณฑนากร โดยสถาปนิก รับผิดชอบเกี่ยว กับประโยชน์ใช้สอยและความงามของสิ่งก่อสร้าง งานทางสถาปัยตกรรมได้แก่
- สถาปัตยกรรมทั่วไป เป็นการออกแบบสิ่งก่อสร้างทั่วไป เช่น อาคาร บ้านเรือน ร้านค้า โบสถ์ วิหาร ฯลฯ
- สถาปัตยกรรมโครงสร้าง เป็นการออกแบบเฉพาะโครงสร้างหลักของอาคาร
- สถาปัตยกรรมภายใน เป็นการออกแบบที่ต่อเนื่องจากงานโครงสร้าง ที่เป็นส่วนประกอบของอาคาร
- งานออกแบบภูมิทัศน์ เป็นการออกแบบที่มีบริเวณกว้างขวาง เป็นการจัดบริเวณพื้นที่ต่าง ๆ เพื่อให้เหมาะสมกับประโยชน์ใช้สอยและความสวยงาม
- งานออกแบบผังเมือง เป็นการออกแบบที่มีขนาดใหญ่ และมีองค์ประกอบซับซ้อน ซึ่งประกอบ ไปด้วยกลุ่มอาคารจำนวนมาก ระบบภูมิทัศน์ ระบบสาธารณูปโภค ฯลฯ

2. การออกแบบผลิตภัณฑ์ (Product Design)
เป็นการออกแบบเพื่อการผลิต ผลิตภัณฑ์ ชนิดต่าง ๆงานออกแบบสาขานี้ มีขอบเขตกว้างขวางมากที่สุด และแบ่งออกได้มากมาย หลาย ๆ ลักษณะ นักออกแบบรับผิดชอบเกี่ยวกับประโยชน์ใช้สอยและความสวยงามของ ผลิตภัณฑ์ งานออกแบบประเภทนี้ได้แก่
- งานออกแบบเฟอร์นิเจอร์
- งานออกแบบครุภัณฑ์
- งานออกแบบเครื่องสุขภัณฑ์
- งานออกแบบเครื่องใช้สอยต่างๆ
- งานออกแบบเครื่องประดับ อัญมณี
- งานออกแบบเครื่องแต่งกาย
- งานออกแบบภาชนะบรรจุผลิตภัณฑ์
- งานออกแบบผลิตเครื่องมือต่าง ๆ ฯลฯ

3. การออกแบบทางวิศวกรรม (Engineering Design)
เป็นการออกแบบเพื่อการผลิต ผลิตภัณฑ์ชนิดต่าง ๆ เช่นเดียวกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ ซึ่งมีความเกี่ยวข้องกัน ต้องใช้ ความรู้ความสามารถและเทคโนโลยีในการผลิตสูง ผู้ออกแบบคือ วิศวกร ซึ่งจะรับผิดชอบ ในเรื่องของประโยชน์ใช้สอย ความปลอดภัยและ กรรมวิธีในการผลิต บางอย่างต้องทำงาน ร่วมกันกับนักออกแบบสาขาต่าง ๆ ด้วย งานอกแบบประเภทนี้ได้แก่
- งานออกแบบเครื่องใช้ไฟฟ้า
- งานออกแบบเครื่องยนต์
- งานออกแบบเครื่องจักรกล
- งานออกแบบเครื่องมือสื่อสาร
- งานออกแบบอุปกณ์อิเลคทรอนิคส์ต่าง ๆ ฯลฯ

4. การออกแบบตกแต่ง (Decorative Design)
เป็นการออกแบบเพื่อการตกแต่งสิ่งต่าง ๆ ให้สวยงามและเหมาะสมกับประโยชน์ใช้สอยมากขึ้น นักออกแบบเรียนว่า มัณฑนากร (Decorator) ซึ่งมักทำงานร่วมกับสถาปนิก งานออกแบบประเภทนี้ได้แก่
- งานตกแต่งภายใน (Interior Design)
- งานตกแต่งภายนอก (Exterior Design)
- งานจัดสวนและบริเวณ ( Landscape Design)
- งานตกแต่งมุมแสดงสินค้า (Display)
- การจัดนิทรรศการ (Exhibition)
- การจัดบอร์ด
- การตกแต่งบนผิวหน้าของสิ่งต่าง ๆ เป็นต้น ฯลฯ

5. การออกแบบสิ่งพิมพ์ (Graphic Design)
เป็นการออกแบบเพื่อทางผลิตงานสิ่งพิมพ์ ชนิดต่าง ๆ ได้แก่ หนังสือ หนังสือพิมพ์ โปสเตอร์ นามบัตร บัตรต่าง ๆ งานพิมพ์ลวดลายผ้า งานพิมพ์ภาพลงบนสิ่งของเครื่องใช้ต่าง ๆ งานออกแบบรูปสัญลักษณ์ เครื่องหมายการค้า ฯลฯ

ที่มา
คัดลอกจากhttp://www.mew6.com/composer/art/design.php

ความหมายของกราฟิก (Graphic) 

        กราฟฟิก (Graphic) มาจากภาษากรีก 2 คำคือ

1. Graphikos หมายถึง การวาดเขียน
2. Graphein หมายถึง การเขียน
ต่อมามีผู้ให้ความหมายของคำว่า “กราฟิก” ไว้หลายประการซึ่งสรุปได้ดังนี้
       กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
กราฟิกประกอบด้วย

1. ภาพบิตแมพ (Bitmap) เป็นภาพที่มีการเก็บข้อมูลแบบพิกเซล หรือจุดเล็กๆ ที่แสดงค่าสี ดังนั้นภาพหนึ่งๆ จึงเกิดจากจุดเล็กๆ หลายๆ จุดประกอบกัน (คล้ายๆ กับการปักผ้าครอสติก) ทำให้รูปภาพแต่ละรูป เก็บข้อมูลจำนวนมาก เมื่อจะนำมาใช้ จึงมีเทคนิคการบีบอัดข้อมูล ฟอร์แมตของภาพบิตแมพ ที่รู้จักกันดี ได้แก่ .BMP, .PCX, .GIF, .JPG, .TIF
2. ภาพเวกเตอร์ (Vector) เป็นภาพที่สร้างด้วยส่วนประกอบของเส้นลักษณะต่างๆ และคุณสมบัติเกี่ยวกับสีของเส้นนั้นๆ ซึ่งสร้างจากการคำนวณทางคณิตศาสตร์ เช่น ภาพของคน ก็จะถูกสร้างด้วยจุดของเส้นหลายๆ จุด เป็นลักษณะของโครงร่าง (Outline) และสีของคนก็เกิดจากสีของเส้นโครงร่างนั้นๆ กับพื้นที่ผิวภายในนั่นเอง เมื่อมีการแก้ไขภาพ ก็จะเป็นการแก้ไขคุณสมบัติของเส้น ทำให้ภาพไม่สูญเสียความละเอียด เมื่อมีการขยายภาพนั่นเอง ภาพแบบ Vector ที่หลายๆ ท่านคุ้นเคยก็คือ ภาพ .wmf ซึ่งเป็น clipart ของ Microsoft Office นั่นเอง นอกจากนี้คุณจะสามารถพบภาพฟอร์แมตนี้ได้กับภาพในโปรแกรม Adobe Illustrator หรือ Macromedia Freehand
3. คลิปอาร์ต (Clipart) เป็นรูปแบบของการจัดเก็บภาพ จำนวนมากๆ ในลักษณะของตารางภาพ หรือห้องสมุดภาพ หรือคลังภาพ เพื่อให้เรียกใช้ สืบค้น ได้ง่าย สะดวก และรวดเร็ว
4. HyperPicture มักจะเป็นภาพชนิดพิเศษ ที่พบได้บนสื่อมัลติมีเดีย มีความสามารถเชื่อมโยงไปยังเนื้อหา หรือรายละเอียดอื่นๆ มีการกระทำ เช่น คลิก (Click) หรือเอาเมาส์มาวางไว้เหนือตำแหน่งที่ระบุ (Over)
.
คอมพิวเตอร์กราฟฟิก
        คอมพิวเตอร์กราฟฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพ โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ในการจัดการ ยกตัวอย่างเช่น การทำ Image Retouching ภาพคนแก่ให้มีวัยที่เด็กขึ้น การสร้างภาพตามจินตนาการ และการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่างๆ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสาร ต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟ แผนภูมิ แผนภาพ เป็นต้น
         ภาพกราฟิกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ
-กราฟิกแบบ 2 มิติ เป็นภาพที่พบเห็นโดยทั่วไป เช่น ภาพถ่าย รูปวาด ภาพลายเส้น สัญลักษณ์ กราฟ รวมถึงการ์ตูนต่างๆ ในโทรทัศน์
-กราฟิกแบบ 3 มิติ เป็นภาพกราฟิกที่ใช้โปรแกรมสร้างภาพ 3 มิติโดยเฉพาะ เช่น โปรแกรม 3Ds Max โปรแกรม Maya เป็นต้น
.
กราฟิกกับสังคมปัจจุบัน
        ปัจจุบันเทคโนโลยีได้วิวัฒนาการไปค่อนข้างรวดเร็ว การใช้ระบบการติดต่อสื่อสารที่มี ประสิทธิภาพมากขึ้น มีการกระจายของข้อมูลไปอย่างรวดเร็ว โดยอาจเป็นการกระจายข้อมูล จาก ที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และการที่จะให้คนอีกซีกโลกหนึ่งเข้าใจความหมายของคนอีกซีกโลกหนึ่งนั้นเป็นเรื่องที่ไม่สามารถทำได้ง่ายนักเนื่องมาจากความแตกต่างกันทั้งทางด้านขนบธรรมเนียม ประเพณีวัฒนธรรม สภาพภูมิประเทศ สภาพดินฟ้าอากาศความเชื่อของแต่ละท้องถิ่น ดังนั้นการใช้งานกราฟิกที่ดีที่สามารถสื่อความหมายได้ชัดเจนถูกต้อง จะช่วยให้มนุษย์สามารถสื่อสารกันได้ เข้าใจกันได้ เกินจินตนาการร่วมกัน อีกทั้งยังเกิดทัศนคติที่ดีต่อกันด้วย หรือถึงขั้นคล้อยตามให้ปฏิบัติตามได้

ที่มาคัดลอกจากhttp://intreelek2.blogspot.com/2007/09/blog-post_1543.html
                          http://the--wallpaper.blogspot.com/

การออกแบบบรรจุภัณฑ์

        การออกแบบบรรจุภัณฑ์ ให้มีความสวยงามและความแปลกตา เท่านี้คงไม่เพียงพอสำหรับบรรจุภัณฑ์ผลิตภัณฑ์อาหารเพราะหัวใจของบรรจุภัณฑ์ คือ การเก็บรักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ให้คงอยู่ยืนยาว ดังนั้น การออกแบบที่ดีผู้ประกอบการควรคำนึงถึงหน้าที่ของบรรจุภัณฑ์เป็นสำคัญ ดังนี้
paste_image1.jpg1. ป้องกันผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์ที่เหมาะสมในการบรรจุอาหารจะต้องสามารถป้องกันไม่ให้อาหารสัมผัสกับบรรยากาศภายนอก ซึ่งอาจจะเกิดการรั่ว การซึม แสง ความร้อนเย็น
2. เก็บรักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์ที่ต้องสามารถรักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์มิให้เปลี่ยนแปลงไป ไม่ว่าจะเป็นกลิ่นหรือรสชาติ
3. ยืดอายุผลิตภัณฑ์ จะต้องสามารถนำเทคโนโลยีที่สลับซับซ้อนมาช่วยในการออกแบบ เพื่อให้บรรจุภัณฑ์ สามารถยืดอายุการเก็บรักษาผลิตภัณฑ์ให้มีอายุยืนยาว
4. ความสะดวกในการใช้งาน

หลักการออกแบบบรรจุบรรจุภัณฑ์ ประกอบด้วยการออกแบบที่สำคัญ 2 ส่วนคือ

1. การออกแบบโครงสร้าง – เน้นคุณสมบัติของวัสดุใช้ทำบรรจุภัณฑ์และรูปแบบบรรจุภัณฑ์
2. การออกแบบกราฟิก – เน้นการสื่อความหมายด้วยภาพวาดสัญลักษณ์ต่างๆ ที่ช่วยส่งเสริมการขาย

ที่มาคัดลอกจากhttp://netra.lpru.ac.th/~weta/m4/m4_print.html

สรุป

         การออกแบบกราฟิกสำหรับบรรจุภัณฑ์ คือการใช้ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ งานนั้นๆ โดยการออกแบบ จากภาพวาดลายเส้นแบบจำลอง  นำมาสู่การนำเอาเทคโนโลยีมาช่วยในการออกแบบ เพื่อให้งานออกแบบออกมามีความทันสมัย และนำมาใช้ในงานบรรจุภันฑ์ด้วยภาพวาดสัญลักษณ์ต่างๆที่ออกแบบมา นำมาใช้ให้เกิดประโยน์ ช่วยส่งเสริมการขาย ให้ดีมากยิ่งขึ้น

วันอังคารที่ 19 สิงหาคม พ.ศ. 2557

สรุปผลการการเรียนรู้สัปดาห์ที่ 1วันจันทร์ ที่ 18 สิงหาคม พ.ศ. 2557

ARTD3302 การออกแบบกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์

สรุปผลการการเรียนรู้

ในสัปดาห์แรกอาจารย์ได้ชี้แจงถึงรายละเอียด กฎและกติกาในการเรียนแล้วเริ่มสร้างบล็อกขึ้นมาใหม่ และอาจารย์ได้ให้แบ่งกลุ่มๆ ละไม่เกิน 5 คน เพื่อทำงานในกิจกรรมต่อไป

- นำสินค้ามาคนละ 1 อย่างใน 1 กลุ่มๆ ละ 1 อำเภอ สินค้าที่นำมาต้องเป็นประเภทสุขภาพและความงามของจังหวัดชัยนาท

งานที่ได้รับมอบหมายในสัปดาห์แรก

- ศึกษาเรียนรู้ความหมายของคำว่า กราฟิก , การออกแบบกราฟิกและการออกแบบกราฟิกบนบรรจุภัณฑ์ อ้างอิงแหล่งที่มาให้ถูกต้อง ยกมาไม่เกิน 3 บรรทัด ต้องอ้างอิงแหล่งที่มา 3 แหล่งพร้อมภาพประกอบและในหนังสืออย่างน้อย 1 เล่ม เมื่ออ่านแล้วสรุปมาความยาวไม่ต่ำกว่า 1 หน้าเพจแล้วเขียนลงบนบล็อกให้เรียบร้อย

อุปกรณ์ในการเรียน
- สมุดจดบันทึกและสมุด Sketch , ดินสอ 2B , สายวัดที่พกพาสะดวก , แคลิปเปอร์ , ฉากเล็กๆ , กระดาษ A4 (เวลาส่งงานจะได้มีหลักฐาน), แผ่นรองตัด , วงเวียน , ปากกาเส้นเล็ก

โปรแกรมที่ต้องใช้
- Sketch Up
- Illustrator
- Coreldraw

ติดตามเว็บบล็อก Thedieline แปลสรุปบทความแล้วสรุปรายงานหน้าชั้นเรียน รายงานครั้งละ 3 คน คนละ 5 นาที

ขอขอบคุณ : อาจารย์ประชิด ทิณบุตร (ผู้สอน)